Mentions Légales
Informations légales, hébergement et confidentialité
1. Éditeur du site
Le site azerty.global est édité par :
- Association pour la Modernisation du Clavier Français (RNA W632015664)
- Association loi 1901
- Responsable de publication : Antoine OLIVIER
- Contact : legal@azerty.global
2. Hébergement
Le site est hébergé par :
- Cloudflare, Inc.
- 101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, USA
- Site web : www.cloudflare.com
3. Propriété intellectuelle
La disposition de clavier AZERTY Global est distribuée sous licence EUPL 1.2 (European Union Public Licence).
AZERTY Global® est une marque déposée à l'INPI (Institut National de la Propriété Industrielle) sous le numéro 5203831.
Les contenus du site (logos, textes, images, cartes) sont la propriété exclusive de l'éditeur, sauf mention contraire. Toute reproduction ou représentation, totale ou partielle, de ce site par quelque procédé que ce soit, sans l'autorisation expresse de l'éditeur est interdite et constituerait une contrefaçon sanctionnée par le Code de la propriété intellectuelle.
4. Données personnelles et confidentialité
4.1 Site web
Le site azerty.global ne collecte de données personnelles nominatives que lorsque vous les saisissez volontairement dans un formulaire ou dans un email.
- Aucun cookie traceur publicitaire n’est déposé sur votre appareil.
- Cloudflare Web Analytics est utilisé pour mesurer l’audience de manière anonyme. Ce service ne dépose pas de cookie, n’utilise pas d’identifiant personnel et sert uniquement à la mesure d’audience.
- Stockage local du navigateur : le site mémorise votre thème clair/sombre et, sur le formulaire bêta, un brouillon local temporaire pour éviter la perte de réponses. Ces données restent dans votre navigateur.
- Formulaires du site : les formulaires bêta, feedback, bug et certaines inscriptions email transmettent les informations que vous saisissez à Web3Forms, prestataire technique de traitement des formulaires, afin d’acheminer votre message vers les adresses email du projet.
Selon le formulaire utilisé, les données transmises peuvent inclure votre adresse email, vos réponses, des informations contextuelles que vous fournissez volontairement, ainsi que d’éventuelles pièces jointes sur le formulaire de bug.
4.2 Application AZERTY Global
L’application AZERTY Global (disponible sur le Microsoft Store) ne collecte, ne transmet et ne stocke aucune donnée personnelle.
- Aucune connexion réseau : l’application fonctionne 100 % hors ligne.
- Aucune télémétrie, aucun analytics, aucun tracking.
Les seules données stockées localement sur votre ordinateur sont :
- config.json : vos préférences (raccourcis clavier, démarrage automatique). Ce fichier n’est jamais transmis.
- error.log : journal d’erreurs local pour le diagnostic. Ce fichier n’est jamais transmis.
L’application intercepte les frappes clavier pour les remapper selon la disposition AZERTY Global. Ces frappes ne sont ni enregistrées, ni stockées, ni transmises. Le traitement est purement local et en temps réel.
4.3 Partage de données
Les données du site ne sont ni revendues ni cédées à des fins publicitaires. Elles peuvent cependant être traitées par les prestataires techniques strictement nécessaires au fonctionnement du site :
- Cloudflare pour l’hébergement et la mesure d’audience anonyme.
- Web3Forms pour le traitement technique et l’acheminement des soumissions de formulaires.
4.4 Base légale et durée de conservation
La base légale applicable aux formulaires est votre consentement, exprimé par l’envoi volontaire de vos informations. Les messages reçus via formulaire ou par email sont conservés le temps nécessaire pour traiter votre demande, assurer le suivi bêta ou documenter un signalement de bug.
Les données stockées uniquement dans votre navigateur (thème, brouillon local du formulaire bêta) restent présentes jusqu’à leur suppression par vos soins, par le site lui-même après envoi, ou par les mécanismes habituels de votre navigateur.
4.5 Vos droits (RGPD)
Conformément au RGPD et à la loi « Informatique et Libertés », vous disposez d’un droit d’accès, de rectification et de suppression des données vous concernant. Pour exercer ces droits, contactez-nous à : privacy@azerty.global.
En pratique, l’application ne collectant aucune donnée personnelle, il n’y a rien à supprimer de notre côté.
Dernière mise à jour de cette section : 2 avril 2026
5. Liens hypertextes
Le site azerty.global contient des liens vers d'autres sites (ex: Discord, GitHub). L'éditeur ne peut être tenu responsable du contenu de ces sites tiers.
6. Crédits et Remerciements
AZERTY Global est le fruit de plusieurs années de réflexion et d'itérations personnelles.
Merci à :
- Robert Hodge, ingénieur américain à la retraite, avec qui j'ai cofondé le projet AZERTY Global en 2017, plusieurs mois avant la première enquête publique de l'AFNOR sur leur projet de norme.
- Marcel Schneider, expert Unicode et contributeur majeur de l'enquête publique AFNOR de 2017. Ses travaux sur les touches mortes et la typographie française ont profondément influencé la conception d'AZERTY Global.
- Les premiers utilisateurs pour leurs retours précieux ayant permis d'améliorer la disposition au fil des années.
- Les beta testeurs qui se porteront volontaires pour confirmer les choix ou contribuer à l'amélioration d'AZERTY Global.
- Tous ceux qui parlent du projet — à leurs proches, leurs collègues, ou via des articles, des vidéos, des posts sur les réseaux sociaux.
- Ivica Nikolic, créateur de KbdEdit, pour avoir mis à disposition un outil extrêmement puissant pour créer des dispositions de clavier personnalisées.
Pour concevoir et affiner la version finale de la disposition, j'ai également utilisé plusieurs modèles d'intelligence artificielle (Gemini, Claude, ChatGPT, Grok) comme partenaires de réflexion lors de la conception. Concrètement, je leur soumettais des placements de caractères et leur demandais de les critiquer : conflits potentiels, incohérences, usages oubliés, langues non couvertes. Environ la moitié de leurs suggestions étaient hors sujet ou non pertinentes, mais l'autre moitié m'a signalé des cas auxquels je n'aurais pas pensé seul — des langues que je ne connaissais pas, des caractères Unicode que j'ignorais, des conventions typographiques spécifiques.
L'application Microsoft Store a été développée en C# avec l'aide de Claude (Anthropic).
Toutes les décisions de conception — chaque compromis, chaque arbitrage — restent 100 % humains et miens. Les avis d'utilisateurs affichés sur ce site sont de vrais témoignages, collectés via Twitter/X, SourceForge et le formulaire bêta.
